How to configure mouse for Quake 3
This page is not fully translated yet, please use a google translate plugin if necessary
Для игр типа Quake 3 во-первых желательно в настройках Windows отключить "Повышенную точность указателя" ("Enhance pointer precision" / Mouse Acceleration) *.
Если эта настройка включена то скорость движения курсора мышки меняется динамически в зависимости от силы движения мышкой, может доставить проблемы при попытке резких движений и прицеливаний в игре. В повседневной или офисной работе возможно кому-то привычно с этой настройкой, но в экшн играх лучше статическая скорость.
* - В более современных играх данные от мышки часто поступают напрямую минуя эту настройку (Raw input) и отключать её не обязательно, если вдруг она вам нравится.
Для того чтобы отключить эту настройку в Windows нужно сделать следующее:
-
Нажать Win + R, и в появившемся окне ввести: main.cpl
-
В появившемся окне выбрать "Параметры указателя" ("Pointer options") и снять галочку "Включить повышенную точность установки указателя" ("Enhance pointer precision").
Во-вторых стоит настроить скорость мышки в самой игре. Для этого можно воспользоваться консольной командой \sensitivity (значение по умолчанию - 5)
Подбирать значнение нужно для каждой мышки индивидуально, начать можно с \sensitivity 2 и прибавлять по 0.5.
\sensitivity 2.5
\sensitivity 3
...
\sensitivity 5
Выбрать нужно такую настройку чтобы двигая мышкой от середины коврика к левому или правому краю можно было развернуться на 180 градусов, а проводя от левого края коврика до правого - на 360 градусов.
Все делать стоит примерно и на глаз, проверяя на собственных ощущениях в игре.
Для мышек с 800dpi* может подойти sensitivity около 2.5. Для 400dpi - около 5.
* Обычно современные мышки идут по стандарту с 400 или 800dpi. Количество dpi влияет на базовую скорость передвижения курсора мышки, и не влияет на точность. На точность передвижения влияет качество сенсора.
← To articles list